lunes, 11 de junio de 2007

Renderizado en tiempo real con la PS3 y Linux

Este video demuestra la potencia del chip Cell de la PS3, realizando el renderizado en tiempo real de la imagen de un Lamborghini Roadster.El software es el IBM Interactive Ray-tracer (iRT), un software escalable que aprovecha todas las CPUs presentes, mejorando el 'frame rate' cuantas mas PS3 haya conectadas.



El renderizado es una de las tareas que mas CPU requieren, y está claro que se abren nuevas posibilidades para el mundo de los juegos.El software está desarrollado con el SDK del chip Cell, y corre en la Playstation sobre el Linux de Yellow Dog. Bastó copiar el software que ya funcionaba sobre los Blade QS20 (los que inlcuyen un chip Cell) a la Playstation y a funcionar.IBM está además considerando sacar el iRT al mercado más adelante para sus servidores Blade QS20 y para la PS3.Preveo un diluvio de animaciones en cuanto salga el software... ;)

No hay comentarios: